Компания SteelSeries, прислушиваясь к мнению поклонников, экспертов и профессиональных киберспортсменов, создала мышь Rival 100, дизайн которой основан на модели Rival (Rival 300). По сравнению с предшественницей, Rival 100 имеет меньшие размеры и отличается синхронизированным дизайном с расположением кнопок для правшей. Соответственно ниже и предлагаемая цена устройства. Неизменными остались двухзонная RGB-подсветка, 6 полностью программируемых кнопок и специальное нескользящее покрытие на боковых сторонах мыши.
Мышь Rival 100 оснащена оптическим сенсором, который был разработан инженерами SteelSeries и специально адаптирован к новому продукту. Это позволило достичь таких результатов и характеристик в данной ценовой категории, как:
- Нулевое аппаратное ускорение: Rival 100 обеспечивает истинную точность отслеживания 1:1. Игрок уверен, что движение указателя мыши определяется исключительно пользователем.
- Оптимизированное расстояние отрыва: когда игрок совершает длинное движение мышью, доходя до конца коврика, ему приходится поднимать устройство и возвращать его в нужное место, чтобы продолжить движение. В играх, где важны рефлексы и есть секунды на принятие решения, время реакции имеет первостепенное значение. Поэтому чем выше пользователю приходится поднимать мышь, чтобы сенсор не успел среагировать, тем хуже. Rival 100 предлагает оптимизированное, низкое расстояние подъема, которое было достигнуто без снижения производительности сенсора.
- Долговечность: срок службы переключателей в кнопках Rival 100 составляет более 30 млн. нажатий.
Эргономичный, синхронный дизайн с 6-кнопочным расположением, адаптированный для праворуких геймеров, подходит для любого типа хвата. Специальное нескользящее покрытие на боковых сторонах мыши обеспечит комфорт и уверенный контроль даже во время самых динамичных игр. Кроме того, во всех моделях серии Rival (Rival 100 и 300) материал указанного покрытия был заменен, поэтому проблема стирания верхнего слоя больше не существует.
Благодаря бесплатному программному обеспечению SteelSeries Engine пользователь может воспользоваться вышеупомянутыми функциями подсветки, отображения кнопок, индивидуальными настройками сенсоров или режимом GameSense, который отображает ход игры в режиме реального времени на выбранных устройствах SteelSeries.