Mantle — это графический API с низким уровнем накладных расходов, который обеспечивает игрокам лучшую плавность анимации за счет эффективного использования многоядерных процессоров, упрощения выполнения игрового кода, практически полного устранения «узких мест» в приложениях и раскрытия всего потенциала видеокарты.
«Технология Mantle — это первый и единственный API, доступный разработчикам и геймерам, который имеет доказанно низкие накладные расходы на производительность», — сказал Ритче Корпус. — говорит Ритч Корпус, директор по игровым технологиям и альянсам ISV компании AMD.
«Производительность такого API может быть действительно высокой, особенно в играх с большим количеством юнитов на экране. Мы очень гордимся тем, что работаем с 2K Games над игрой Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth и можем воплотить эти преимущества и возможности в реальность, причем в такой любимой серии игр». — добавил Корпус.
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth — новая научно-фантастическая часть серии Civilization, отправляющая игроков в экспедицию за пределы Земли, чтобы повести свой народ к дальним рубежам, исследовать, колонизировать чужие планеты и наметить новый курс для человечества.
Впервые игрокам предстоит возглавить фракции, разделенные различными культурами, и преобразовать свои новые цивилизации таким образом, чтобы выбранное ими направление отразилось на судьбе, которую им суждено достичь. Пользователей ждет палитра новых игровых механик, включая нетехнологическое развитие, более глубокие возможности кастомизации выбранной фракции и целый инопланетный мир, который изменит облик каждой группы людей в зависимости от их выбора.
«Серия Sid Meier’s Civilization уже много лет пользуется признанием за увлекательный игровой процесс и ценится за техническую доработку», — сказал Стив Мейер, директор по разработке программного обеспечения студии Firaxis Games. «Наше сотрудничество с AMD по улучшению Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth с помощью технологии Mantle еще больше укрепляет репутацию следующей главы серии», — добавил он. — добавил он.
Помимо поддержки Mantle, Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth будет поддерживать технологию AMD CrossFire, обеспечивающую производительность, необходимую для игры в UltraHD, а также технологию AMD Eyefinity, позволяющую вести широкоэкранный игровой процесс на шести экранах, подключенных к одной видеокарте AMD Radeon.