Когда сразу после ноябрьской презентации стало очевидно, что покупка консоли нового поколения от Sony граничит с чудом, многие задались вопросом, связано ли это с тем, что японцы поставили на рынок гораздо меньше PlayStation 5, чем новых Xbox от Microsoft, или же PS5 просто продается гораздо лучше. Сегодня мы узнали ответ, и это, безусловно, вариант номер два: в прошлом году next-gen от Sony разошлась тиражом 4,48 экземпляра, в то время как Xbox Series X/S выбрали 2,4 млн. пользователей.
Нельзя отрицать, что преимущество Sony огромно, так как оно почти вдвое больше, но в то же время это несколько удивляет, так как интерес к консоли Microsoft казался высоким, и не было никаких признаков того, что она так сильно проиграет в этом противостоянии. Может быть, решающим фактором оказались игры? Ведь на Xbox Series X практически не было эксклюзивов, в то время как PS5 встретила нас Demon’s Souls или Spider-Man: Miles Morales (первая — ремейк, вторая — чуть большее продолжение игры для PS4, но неизменно).
Более того, Sony одержала победу на подавляющем большинстве из 167 проанализированных рынков, и только в 12 регионах мира консоль Microsoft заняла первое место. Конечно, есть и такие значимые рынки, как США и Китай, но в случае с первым разница невелика, буквально на грани погрешности (50,18% против 49,80%), а вот в случае с Поднебесной преимущество Xbox уже очевидно: 60,45% против 39,55%. Кроме того, это не единственные поводы для радости редмондского гиганта, ведь нельзя отрицать, что интерес к Xbox растет год от года.
В 2018 году они могли рассчитывать лишь на 35,29% этого консольного пирога, достаточно было одного года, и этот результат вырос до 37,41%, а теперь составляет 39,29%. Это означает, что пользователи все охотнее выбирают платформу Microsoft, и такая тенденция к росту является хорошим прогнозом на будущее. При условии, конечно, что на Xbox будет во что поиграть, ведь обманывать себя не стоит — нынешние игроки накупили next-gen’ов с лихвой, с прицелом на przysrubość, в котором им достанутся интересные постановки. А таких на горизонте уже несколько, например, Senua’s Saga: Hellblade II или новая Halo.
Новая консоль, новый дизайн, определенно отличающийся от остальных электронных развлекательных систем Microsoft, который ближе к корпусу минибашни ПК. Обратная ситуация наблюдается с контроллером, который на первый взгляд не претерпел значительных метаморфоз, но это только видимость.