С самого начала давайте проясним ситуацию: Soulstice — это не soulslike игра. Это скорее Devil May Cry в юбке. Merciless Sisters May Cry или что-то в этом роде. В каком-то смысле это AA-игра, возвращающая нас к традициям японских экшенов эпохи PS2. Захватывающая, хотя и не очень амбициозная..
Мрачный, апокалиптический сеттинг в сочетании с мультяшным стилем сразу же увлекает в свой мир, где небо разорвано, а на город обрушилась чума демонов. В средневековом антураже, полном рыцарей и волшебников, то и дело встречаются призраки князей, которые рассказывают о событиях, приведших к катаклизму. Привлекает ли вас сюжет? Не особенно. Это скорее предлог для всех событий, к тому же неубедительные голоса актеров не спасают ситуацию.
Разумеется, вы не будете думать об этом, когда на экране появятся враги. Как и следовало ожидать от игры, вдохновленной Devil May Cry, Soulstice имеет сложную боевую систему. Она быстрая, плавная и очень интенсивная. Даже слишком. Примерно со второй главы вы получаете возможность создавать две различные ауры (красную и синюю), и когда в бой вступают враги с одной из этих аур, вам приходится переключаться между ними (вы еще помните эту тему в Ikaruga, которая совсем из другой сказки?). Система усугубляется тем, что использовать ее нужно быстро, чтобы не исчерпать имеющийся лимит.
Мало того, что враги бывают обычные, дальнобойные, мускулистые и бронированные (для победы над каждым из них требуется своя тактика), так еще и существует вероятность того, что они находятся вне экрана, о существовании которых необходимо знать, чтобы выжить. Этому не способствует убогая система управления камерой, которая не на 100% свободна и, по иронии судьбы, временами напоминает вышеупомянутые времена PS2.
Тем не менее, он неплохо играет Soulstice. И хотя она не становится конкурентом своему кумиру, временами можно очень сильно увлечься суматошной динамикой игрового процесса. Ниша поклонников hack’n’slash, безусловно, будет удовлетворена. А вот рядовой игрок может растеряться, хотя бы из-за системы блокирования и противодействия, которая практически не дает обратной связи о том, правильно или нет вы поступаете, а обучающие подсказки в этом вопросе малоэффективны. В конце концов я научился просто следить за полоской здоровья, чтобы найти правильный прием в бою, и в основном просто использовал уклонение. В то же время, вероятно, разработчики не хотели, чтобы я так относился к сюжету.
Подобно Devil May Cry или Bayonetta, Soulstice оценивает стычки, но при этом руководствуется определенными противоречиями. С одной стороны, в игре ценятся любители быстрой езды, с другой — поощряется исследование закоулков. В итоге рейтинги мало стимулируют к изучению новых тактических решений. А жаль, ведь отработка тактики, пусть даже связанной с объединением усилий с родственным духом, доставляет массу удовольствия уже после прохождения.
Игра Reply Game Studios — это продукт еще начинающего разработчика, в основном для поклонников жанра — не идеальный, но дающий надежду на то, что опыт окупится в przysрубości.
Вердикт 74
НАШЕ МНЕНИЕ…
Вы не запомните Soulstice надолго, но провести с ней не один десяток часов можно.
Плюсы
Классный дизайн. Добротный геймплей в малоисследованном жанре.
Минусы
Плохая операторская работа. Временами скучно.