По предположениям журналистов, такое более слабое оборудование будет ориентировано на те миллионы геймеров, которые не имеют приемников с разрешением 4K, а обходятся 1080p и 1440p. Им точно не нужны 12 терафлопсов вычислительной мощности, которые должна обеспечить Xbox Series X.
Несколько лет назад уже ходили слухи о том, что Microsoft создает две консоли Project Scarlett: Anaconda и Lockhart. Project Scarlett — это общее название нынешнего поколения аппаратного обеспечения, а Anaconda оказалась очень мощной и, возможно, очень дорогой Xbox Series X. Мы все это время ждали анонса Lockhart.
Последние сведения получены из обновления инструментария для разработчиков игр на Xbox Series X. Теперь в них можно запустить специальный режим, предназначенный для имитации только нижней спецификации Lockhart. Таким образом, отпадает необходимость в создании двух комплектов разработчика.
Если верить сообщениям, более слабая консоль будет обладать вычислительной мощностью около 4 терафлопс, то есть она будет в четыре раза слабее «полноценной» Xbox Series X. Это очень большая разница, но ее должно быть достаточно для комфортной игры. Xbox One S имеет производительность 1,2 терафлопса.
Как говорится в статье, «команда поняла, что должна создать консоль следующего поколения, способную обеспечить игры в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду без ущерба для производительности разработчиков».
Ссылки на Локхарта можно найти во многих других местах, например, в операционной системе Xbox One. Действительно, стоит вспомнить, что Microsoft планирует, чтобы все выпускаемые игры оставались совместимыми не только с Xbox Series X и Lockhart, но и именно с семейством Xbox One.
Такая вторая, более слабая консоль также может быть причиной того, что Microsoft пока не говорит о цене своей приставки. Ведь, судя по всему, Xbox Series X будет очень дорогой, и объявление высокой закупочной цены «подсластит» само существование второй, более дешевой модели. Время покажет.